고전게임 서커스 다운로드

이 게임은 내 견인 때까지 굉장했다 $400 영원히 게임을 재생에서 다림질 그 1 초 있었고, 내가 심지어 내가 시간에 바퀴를 회전했다 구입 아무것도 다음 사라 … 더 읽기 게임에서 찰리에 의해 완료되어야하는 다른 작업의 여섯 일반 단계 (플러스 추가 단계)가 있습니다. 돈 가방을 잡고, 위험한 트릭을 수행, 적을 피하기, 단계 완료, 등, 찰리 포인트를 적립하실 수 있습니다. 여섯 번째 단계가 완료되면, 게임은 다시 시작하지만 빠른 속도와 더 어려운 (하지만 완료 할 작업의 측면에서 정확히 동일) 수준. Famicom 버전에서는 트램폴린 스테이지가 생략되지만 모든 레벨이 추가 난이도에서 반복되는 “B” 모드가 있습니다. 이 게임은 종종 Famicom 복제 시스템과 멀티 카트에 표시, 일반적으로 제목 화면저작권을 제거하기 위해 변경, 일부 버전은 또한 멀티 카트에서 별도의 게임을 구성하기 위해 분할 수준이. 서커스 찰리 (사카스 차라) 는 1984 년 코나미에 의해 아케이드에 처음 출판 된 액션 게임이다. 플레이어는 여섯 개의 서커스 테마 미니 게임에서 찰리라는 광대를 제어합니다. 같은 해에 MSX용으로 출시되었고, 1986년에는 소프트 프로와 1987년 코모도어 64가 파미콤으로 포트를 출시했다. 그러나 솔직히 말해서, 우리 대부분은 그것이 지구를 산산조각내는 무언가가 될 것이라고 생각했습니다.

아아, 그것은 아니었다! 그것은 단지 평범한 관리 경로이지만 같은 생활 애니메이션과 훌륭한 비주얼입니다. 서커스 제국은 시뮬레이션 장르에 정말 새로운 아무것도 제공하지 않지만, 그것은 광대와 함께 완료 서커스 행위에 넣어의 재미있는 운동과 좋은 경제 시뮬레이션을 제시않습니다. 게임의 주목할만한 측면은 배경입니다 : 서커스가 일어나는 위치는 움직이는 자동차와 3 D 건물로 살아 있는 것처럼 보입니다. 유명한 서커스 테마 곡의 좋은 선택은 본격적인 서커스 분위기에 많은 추가합니다. 또 다른 코나미 아케이드 게임인 미키에서는 교실 무대에서 교사의 책상을 세 번 이하로 향하게 하면 서커스 찰리가 나타나 플레이어에게 추가 점수를 줍니다. 당신은 당신의 어린 시절에서이 흥미 진진하고 마법의 서커스 공연을 기억하십니까? 빛, 소리, 그리고 하나의 놀라운 기억을 만들기 위해 모두 결합 된 행위. 지금 당신은 서커스 관리자의 역할에 자신을 넣을 수 있습니다. 가능한 한 현명하게 서커스의 재정을 관리하고 각 공연을 돌볼 준비. 그들의 재능을 드러내고 그들에게 새로운 트릭을 가르친다. 모든 쇼를 잊을 수 있고 생생하게 만드십시오. 모든 어려움을 극복하고 자신의 꿈 서커스를 만들! 서커스 찰리는 원래 플레이어가 찰리라는 광대를 제어하는 코나미에 의해 출시 된 액션 / 플랫폼 게임이다.

이 게임은 1984년에 히트 아케이드 게임으로, 1984년에는 MSX, 1986년에는 닌텐도 파미콤, 1987년에는 코모도어 64에서 성공적으로 출시되었습니다. 닌텐도 DS 컴필레이션 코나미 클래식 시리즈: 아케이드 히트에서 다른 코나미 고전 게임과 함께 출시되었습니다. 게임에서 찰리에 의해 완료되어야하는 다른 작업의 여섯 일반 단계 (플러스 추가 단계)가 있습니다. 돈 가방을 잡고, 위험한 트릭을 수행, 적을 피하기, 단계 완료, 등, 찰리 포인트를 적립하실 수 있습니다. 여섯 번째 단계가 완료되면, 게임은 다시 시작하지만 빠른 속도와 더 어려운 (하지만 완료 할 작업의 측면에서 정확히 동일) 수준. 찰리는 또한 시간에 맞서 경쟁합니다. 보너스 포인트는 남은 시간에 따라 주어지지만, 시간이 부족하면 플레이어에게 생명점이 소모됩니다. 표준 아케이드 버전은 총 6 레벨이 있습니다. 레벨 1, 2, 4 및 5에는 하위 레벨이 5개 있습니다. 레벨 3에는 7개의 하위 수준이 포함되어 있습니다. 각 하위 수준은 더 어려워집니다. 레벨 6에는 5개의 하위 레벨이 있지만 사용자가 생명을 얻은 한 반복됩니다.

레벨 1 : 사자에 타고 불타는 반지를 통해 점프 레벨 2 : 원숭이 레벨 3 을 통해 점프하는 동안 줄타기 산책 : 트램 폴린 사이를 점프하고 칼 던지기와 화재 호흡기를 조심.

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